ÁNGEL SALAZAR
[Ecuador - Residente en Buenos Aires, Argentina]
Visiones del Fungiceno es una aproximación especulativa para la articulación de nuevos marcos espacio-temporales sobre ecosistemas futuros, que muestra de forma digital/inmersiva un posible escenario deterraformación planetaria (en una era post-antropoceno) co-diseñado a partir de los principios biológicoscontenidos en los patrones morfológicos de diversas especies de hongos que guiando algoritmos deinteligencia artificial generan ecosistemas, paisajes planetarios y neo-topografías: territorios sintéticosque reconstituirían en otro mundo los escenarios de devastación actuales.
Una narrativa desplegada a partir de las posibles confluencias entre las inteligencias no-humanas y lainteligencia artificial, muestra los imaginarios post-naturales de los ecosistemas futuros en un mundo-sin-nosotros, donde la idea de la restitución a una naturaleza edénica y estructurada es borrada por laaparición de entidades viscosas, enredadas y simbióticas.
Las crisis espacio-temporales por las que atravesamos hoy nos confrontan cada vez más con los signos del derretimiento del tiempo, derrumbes que se dan no sólo a nivel material sino también ontológico. ¿Qué posibilidades tenemos de vislumbrar el funcionamiento de otros mundos y reconocer la existencia de pluriversos? A partir de este mismo extrañamiento de las viscosidades contemporáneas, se abre la posibilidad de imaginar mundos diseñados por otros agentes no humanos, incluso posteriores a nuestro tiempo. Visiones del Fungiceno es una aproximación especulativa para la articulación de nuevos marcos espacio-temporales sobre ecosistemas futuros, que muestra de forma digital/inmersiva un posible escenario de terraformación planetaria (en una era post-antropoceno) co-diseñado a partir de los principios biológicos contenidos en los patrones morfológicos de diversas especies de hongos que guiando algoritmos de inteligencia artificial generan ecosistemas, paisajes planetarios y neo-topografías: territorios sintéticos que reconstituirían en otro mundo los escenarios de devastación actuales.
En el acercamiento a un proceso de diseño de este imaginario, es habilitado un puente de metodologías simbióticas entre la inteligencia de los hongos y la inteligencia artificial, donde a partir de bases de datos que contienen fotografías de tres géneros basidiomicetos de hongos: Agaricus, Amanita y Suillus, se entrena un modelo de machine learning basado en StyleGAN2 (un programa de inteligencia artificial) que aprende los patrones de las texturas y morfologías de los hongos para generar nuevas series de imágenes basadas en estos patrones. Esta información de secuencias de imágenes artificiales es llevada al espacio tridimensional de la pantalla, a partir de un proceso que pasa del 2D al 3D para crear objetos y espacios digitales. A partir de estos resultados, se reconstruye una narrativa de ficción futurista sobre un mundo sin nosotros, donde las entidades no humanas son las protagonistas. La instalación está compuesta por tres elementos simultáneos: una narrativa audiovisual compuesta por los objetos digitales generados que relata la historia del Fungiceno, un video 360 como un viaje virtual por este nuevo territorio y un objeto escultórico impreso en 3D que lleva al espacio físico este mundo.
AUTOR/X
Ángel Salazar
Angel Salazar es un artista medial e investigador que vive y trabaja en Argentina. Su práctica se desarrolla de manera transdisciplinaria entre el arte y la tecnología, explorando diversas narrativas en torno a la noción de post-naturaleza desde perspectivas sudamericanas a través del uso especulativo de herramientas de inteligencia artificial mediante programación y el diseño de objetos digitales, dispositivos interactivos y composiciones sonoras. Maestrando en Tecnología y Estética de las Artes Electrónicas en la UNTREF, ha exhibido su trabajo en varias ciudades de América del Sur y Europa.
Es productor del Ciclo de Ecologías Sonoras Latinoamericanas en la plataforma de Arte y Tecnología LABtinoamérica (Cl) y del Ciclo de Permutación Sonora (Ec). Sus participaciones incluyen el Festival Ars Electronica 2023 (Aut), FACTO 10 (Br), la X Edición del Festival Piksel 2022 (No), el V Festival de Artes y Tecnologías "Toda la Teoría del Universo" 2022 (Cl), así como la realización de talleres y activaciones.
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